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使用Canvas实时处理Video,来看看机智的前端童鞋怎

文章作者:前端技术 上传时间:2019-11-26

HTML5:使用Canvas实时管理Video

2015/09/11 · HTML5 · Canvas

本文由 伯乐在线 - cucr 翻译,唐尤华 校稿。未经许可,幸免转发!
德文出处:mozilla。招待参与翻译组。

结合HTML5下的videocanvas的坚决守护,你能够实时管理录像数据,为正值播放的录制加多形形色色的视觉效果。本课程演示怎样接收JavaScript代码达成chroma-keying特效(也被称呼“血红显示器效应”卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。

请看那几个实例.

来拜会机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript · 4 评论 · HTML5

初藳出处: VaJoy   

大多开采的童鞋都以寥寥混江湖、夜宿城中村,固然居住之处安全保卫欠缺,那么出门在外难免忧郁屋里的资金财产安全。

实际上世面上有非常多庞大上的防盗设施,但对此灵动的前端童鞋来讲,只要有风姿洒脱台附带录制头的Computer,就足以简单地促成八个防盗监控系统~

纯 JS 的“防盗”技巧极大程度依赖于 H5 canvas 的力量,且拾分风趣。如若你对 canvas 还不熟稔,能够先点这里开卷小编的多如牛毛教程。

step1. 调用摄像头

咱俩必要先在浏览器上访谈和调用摄像头,用来监督房屋里的举动。分歧浏览器中调用录制头的 API 都略有出入,在这里处我们以 chrome 做示范:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <script> var video = document.querySelector('video'); navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
</script>

运行页面后,浏览器出于安全性思索,会领会是或不是允许当前页面访问你的录像头设备,点击“允许”后便能向来在 <video> 上收看拍片头捕获到的镜头了:

图片 1

step2. 捕获 video 帧画面

只可是开着录像头监视房间可不曾别的意义,浏览器不会帮你对监督检查画面实行分析。所以那边咱们胜利动用脚本捕获 video 上的帧画面,用于在持续开展多少分析。

从此现在处发轫大家就要依靠 canvas 力量了。在 Canvas入门(五)一文我们介绍过 ctx.drawImage() 方法,通过它能够捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

我们要求创设叁个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <canvas width="640" height="480"></canvas> <script> var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelector('canvas'); // video捕获摄像头画面 navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.webkitU卡宴L.createObjectU奥迪Q3L(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } //canvas var context = canvas.getContext('2d'); set提姆eout(function(){ //把当前录像帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); }, 5000); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
    var canvas = document.querySelector('canvas');
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d');
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把摄像帧内容渲染到画布上(下方右图卡塔尔国

图片 2

step3. 对捕获的多个帧画面施行差异混合

在上面我们提到过,要有效地分辨某些场景,须要对录像画面举办数据深入解析。

那正是说要怎么辨识我们的屋宇是还是不是有人猛然闯入了吧?答案不会细小略 —— 准期地破获 video 画面,然后相比前后两帧内容是还是不是留存很大转换。

咱们先轻松地写三个准时捕获的格局,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext('2d'); var preFrame, //前黄金时代帧 curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataU宝马X3L; //转为base64并保存 } //准期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d');
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每间距500皮秒捕获并渲染叁遍 video 的帧内容(夭寿哇,做完那一个动作超级大心把饼干洒了黄金年代地。。。(“▔□▔)/)

图片 3

留意这里大家选用了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着正是数据解析管理了,大家可以透过对照前后捕获的帧画面来判别录像头是不是监控到变化,那么怎么办吗?

明白设计的同学确定日常使用二个图层成效 —— 混合格局:

图片 4

当有两个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的犬牙相制格局,能够看清地看看三个图层的间隔:

图片 5

“图A”是本身2018年在小卖部楼下拍的照片,然后自身把它微微调亮了一丝丝,并在上头画了三个X 和 O 获得“图B”。接着本人把它们以“差值”情势混合在一块,获得了最右的那张图。

JavaScript

“差值”方式原理:要掺杂图层双方的普拉多GB值中每一个值分别进行相比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,平日用松天蓝图层合成风流倜傥图像时,能够得到负片效果的反相图像。用铁青的话不爆发任何变动(鸽子灰亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原本同样卡塔 尔(英语:State of Qatar),而用黑色会获得反相效果(下层颜色被减去,拿到补值卡塔尔,此外颜色则依照它们的亮度水平

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“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode 脾气来扶植那几个有趣的交集方式,可是大家开采,在主流浏览器上,canvas 的 globalCompositeOperation 接口也已经完美扶持了图像混合方式:

于是大家再建多二个画布来展现前后两帧差别:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <canvas width="640" height="480"></canvas> <canvas width="640" height="480"></canvas> <script> var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelectorAll('canvas')[0]; var canvasForDiff = document.querySelectorAll('canvas')[1]; // video捕获摄像头画面 navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.UCR-VL.createObjectU翼虎L(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } //canvas var context = canvas.getContext('2d'), diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d'); //将第一个画布混合形式设为“差别” diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference'; var preFrame, //前黄金年代帧 curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataULX570L(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差异function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); } //依期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); } timer(); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
    var canvas = document.querySelectorAll('canvas')[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll('canvas')[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d'),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d');
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference';
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

作用如下(夭寿啊,做完那一个动作笔者又把百事可乐洒在键盘上了。。。(#--)/ 卡塔尔

图片 6

能够观看,当前后两帧差距十分小时,首个画布差不离是盲目标一片,独有当拍录头捕获到动作了,第多少个画布才有刚强的高亮内容现身。

就此,我们只要求对第多少个画布渲染后的图像实行像素深入分析——剖断其高亮阈值是不是达标有个别内定预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext('2d'), diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d'); //将第3个画布混合方式设为“差距” diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference'; var preFrame, //前风姿罗曼蒂克帧 curFrame; //当前帧 var diffFrame; //寄存差别帧的imageData //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataULANDL(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差距 function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差别帧的imageData对象 } //总结差距 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache = arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0; //整个画布都以红色时有所像素的值的总和 for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) { count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2]; if(!cache.isLoop伊芙r){ //只需在首先次循环里奉行 cache.total += 255 * 3; //单个反革命像素值 } } cache.isLoop伊芙r = true; count *= 3; //亮度放大 //再次回到“差别画布高亮部分像素总值”占“画布全亮景况像素总值”的百分比 return Number(count/cache.total).toFixed(2); } //定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); setTimeout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    var context = canvas.getContext('2d'),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d');
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference';
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) {
            count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total += 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

留意这里我们运用了 count *= 3 来推广差距高亮像素的亮度值,不然得出的数值实在太小了。大家运营下页面(图片超级大加载会有一点点慢卡塔尔

图片 7

透过试(xia卡塔尔验(bai卡塔 尔(英语:State of Qatar),个人感到只要 calcDiff() 重返的比率如果超越0.20,那么就足以定性为“风流浪漫间空屋家,猛然有人闯进来”的景色了。

step4. 上报卓殊图片

当上述的精兵简政发现成景况时,须求有某种路子公告大家。有钱有生命力的话能够布署个邮件服务器,直接发邮件以致短信公告到温馨,but 本文走的吃吐少年路径,就不搞的那么高等了。

那么要怎么着简单地得以落成丰裕图片的陈述呢?笔者权且想到的是 —— 直接把标题图片发送到有个别站点中去。

此间我们接收新浪的“日记”效能,它能够Infiniti定上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实这里原本是想直接把图片传遍新浪相册上的,可惜POST央浼的图样实体须求走 file 格式,即不大概通过脚本校正文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只可以作罢。

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p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

大家在管理后台创设日记时,通过 Fiddler 抓包能够见到其诉求参数非常轻松:

图片 8

进而得以一直组织三个伸手:

JavaScript

//分外图片上传管理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url : '', type : "POST", data : { '__VIEWSTATE': '', '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F', 'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(), 'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />', 'Editor$Edit$lkbPost': '保存' }, success: function(){ console.log('submit done') } }); }

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    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : 'http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1',
            type : "POST",
            data : {
                '__VIEWSTATE': '',
                '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F',
                'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(),
                'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />',
                'Editor$Edit$lkbPost': '保存'
            },
            success: function(){
                console.log('submit done')
            }
        });
    }

当然假如乞求页面跟和讯域名分裂,是无法发送 cookie 招致必要跨域而失效,可是那一个很好排除,直接退换 host 就能够(怎么校订就不介绍了,自行百度呢卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

笔者那边改完 host,通过  之处访谈页面,发掘录制头竟然失效了~

通过Google的文书档案能够识破,那是为着安全性思谋,非 HTTPS 的服务端诉求都不可能联网摄像头。然而解决办法也是生机勃勃对,以 window 系统为例,展开 cmd 命令行面板并固定到 chrome 安装文件夹下,然后实行:

ZSH

chrome --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="" --user-data-dir=C:testprofile

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chrome --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  --user-data-dir=C:testprofile

举措将以沙箱格局打开叁个单独的 chrome 进度,并对点名的站点去掉安全限定。注意大家在新开的 chrome 中得重复登录微博。

这会儿便能健康访谈摄像头了,我们对代码做下拍卖,当差别检查测量试验开采卓殊时,创设风流罗曼蒂克份日记,最小间距时间为5秒(但是后来意识没要求,因为和讯已经有做了时限,大致10秒后技能发布新的日记卡塔 尔(英语:State of Qatar)

JavaScript

//依期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监察和控制到十一分,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); } setTimeout(timer, 60000 * 10); //设定打开页面十分钟后才开始监控//卓殊图片上传管理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now = Date.now(); if(cache.reqTime && (now - cache.reqTime < 5000)) return; //日记创立最小间隔为5秒 cache.reqTime = now; //ajax 提交form $.ajax({ url : '', type : "POST", timeout : 5000, data : { '__VIEWSTATE': '', '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F', 'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(), 'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />', 'Editor$Edit$lkbPost': '保存' }, success: function(){ console.log('submit done') }, error: function(err){ cache.reqTime = 0; console.log('error: ' + err) } }); }

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    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now - cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : 'http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1',
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                '__VIEWSTATE': '',
                '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F',
                'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(),
                'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />',
                'Editor$Edit$lkbPost': '保存'
            },
            success: function(){
                console.log('submit done')
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log('error: ' + err)
            }
        });
    }

实践效果:

图片 9

日记也是妥妥的出来了:

图片 10

点开就会来看这多少个的那张图片了:

图片 11

要在乎的是,天涯论坛对日记发表数据是有做天天额度限定来防刷的,达到限额的话会促成当天的小说和文章也回天乏术发表,所以得小心运用:

图片 12

可是这种样式仅能反映万分图片,一时半刻不可能让大家及时收悉告急,有意思味的童鞋可以试着再写个 chrome 插件,依期去拉取日记列表做推断,如若有新添日记则触发页面 alert。

其余我们自然期望能一贯对闯入者举行警报,那块比较好办 —— 搞个警告的旋律,在充裕的时候接触播放就能够:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame && curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监察和控制到非常//发日记 submit(); //播放音频告警 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta || 500); } setTimeout(timer, 60000 * 10); //设定展开页面十二分钟后才初叶监察和控制

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    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

最终说一下,本文代码均挂在我的github上,有意思味的童鞋能够自助下载。共勉~

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图片 13

文书档案内容

正文使用的XHTML文书档案如下所示。

XHTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "; <html xmlns="; <head> <style> body { background: black; color:#CCCCCC; } #c2 { background-image: url(foo.png); background-repeat: no-repeat; } div { float: left; border :1px solid #444444; padding:10px; margin: 10px; background:#3B3B3B; } </style> <script type="text/javascript;version=1.8" src="main.js"></script> </head> <body onload="processor.doLoad()"> <div> <video id="video" src="video.ogv" controls="true"/> </div> <div> <canvas id="c1" width="160" height="96"/> <canvas id="c2" width="160" height="96"/> </div> </body> </html>

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
        "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <style>
      body {
        background: black;
        color:#CCCCCC;
      }
      #c2 {
        background-image: url(foo.png);
        background-repeat: no-repeat;
      }
      div {
        float: left;
        border :1px solid #444444;
        padding:10px;
        margin: 10px;
        background:#3B3B3B;
      }
    </style>
    <script type="text/javascript;version=1.8" src="main.js"></script>
  </head>
 
  <body onload="processor.doLoad()">
    <div>
      <video id="video" src="video.ogv" controls="true"/>
    </div>
    <div>
      <canvas id="c1" width="160" height="96"/>
      <canvas id="c2" width="160" height="96"/>
    </div>
  </body>
</html>

上述代码关键部分如下:

1.创设了三个canvas成分,ID分别为c1和c2。c1用以显示当前帧的固有摄像,c2是用来呈现实践chroma-keying特效后的录像;c2预加载了一周丽娟态图片,将用来代替录制中的背景象部分。
2.JavaScript代码从main.js文件导入;这段脚本使用JavaScript 1.8的表征,所以在导入脚本时,第22行中钦命了本子。
3.当网页加载时,main.js中的processor.doLoad()方法会运营。

JavaScript代码

main.js中的JS代码富含三个办法。

初始化chroma-key

doLoad()方法在XHTML文书档案伊始加载时调用。这一个艺术的法力是为chroma-key管理代码策画所需的变量,设置一个事件侦听器,当客商早前广播录制时我们能检查测量检验到。

JavaScript

doLoad: function() { this.video = document.getElementById("video"); this.c1 = document.getElementById("c1"); this.ctx1 = this.c1.getContext("2d"); this.c2 = document.getElementById("c2"); this.ctx2 = this.c2.getContext("2d"); let self = this; this.video.addEventListener("play", function() { self.width = self.video.videoWidth / 2; self.height = self.video.videoHeight / 2; self.timerCallback(); }, false); },

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doLoad: function() {
    this.video = document.getElementById("video");
    this.c1 = document.getElementById("c1");
    this.ctx1 = this.c1.getContext("2d");
    this.c2 = document.getElementById("c2");
    this.ctx2 = this.c2.getContext("2d");
    let self = this;
    this.video.addEventListener("play", function() {
        self.width = self.video.videoWidth / 2;
        self.height = self.video.videoHeight / 2;
        self.timerCallback();
      }, false);
  },

这段代码获取XHTML文书档案中video成分和七个canvas成分的引用,还拿到了五个canvas的图片上下文的援用。那些将要大家落到实处chroma-keying特效时使用。

addEventListener()监听video成分,当客户按下录制上的播放按键时被调用。为了回应顾客重放,这段代码获取录像的上升的幅度和冲天,况兼减半(大家就要试行chroma-keying效果时将摄像的尺寸减半卡塔 尔(英语:State of Qatar),然后调用timerCallback()方法来运行录制捕捉和视觉效果计算。

机械漏刻回调

测量时间的装置回调函数在摄像起首广播时被调用(当“播放”事件发生时卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,然后担负本身周期调用,为每生龙活虎帧录制达成keying特效。

JavaScript

timerCallback: function() { if (this.video.paused || this.video.ended) { return; } this.computeFrame(); let self = this; setTimeout(function () { self.timerCallback(); }, 0); },

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timerCallback: function() {
    if (this.video.paused || this.video.ended) {
      return;
    }
    this.computeFrame();
    let self = this;
    setTimeout(function () {
        self.timerCallback();
      }, 0);
  },

回调函数首先检查摄疑似否正在播放;若无,回调函数不做任何事并立刻再次来到。

然后调用computeFrame()方法,该方法对近来摄像帧推行chroma-keying特效。

回调函数做的末尾意气风发件事正是调用setTimeout(),来让它自个儿尽快地被重新调用。在真正景况中,你只怕会依赖摄像的帧率来设置调用频率。

拍卖摄像帧数据

computeFrame()方法,如下所示,实际上负担抓取每生龙活虎帧的数据和施行chroma-keying特效。

JavaScript

computeFrame: function() { this.ctx1.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height); let frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, this.width, this.height); let l = frame.data.length / 4; for (let i = 0; i < l; i++) { let r = frame.data[i * 4 + 0]; let g = frame.data[i * 4 + 1]; let b = frame.data[i * 4 + 2]; if (g > 100 && r > 100 && b < 43) frame.data[i * 4 + 3] = 0; } this.ctx2.putImageData(frame, 0, 0); return; }

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computeFrame: function() {
    this.ctx1.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height);
    let frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, this.width, this.height);
    let l = frame.data.length / 4;
 
    for (let i = 0; i < l; i++) {
      let r = frame.data[i * 4 + 0];
      let g = frame.data[i * 4 + 1];
      let b = frame.data[i * 4 + 2];
      if (g > 100 && r > 100 && b < 43)
        frame.data[i * 4 + 3] = 0;
    }
    this.ctx2.putImageData(frame, 0, 0);
    return;
  }

当它被调用后,video成分将展现这两天的摄像帧数据,如下所示:

图片 14

在第2行,录像帧被复制到第贰个canvas ctx1的图形上下文中,中度和宽度值钦点为我们早前封存的帧大小的八分之四。注意,您可以透过传递video成分到绘图上下文的drawImage()方法来绘制当前录制帧。其结果是:

图片 15

第3行代码通过调用第三个canvas上下文的getImageData()方法,来收获原始图像数据当前录像帧的八个别本。它提供了本来的叁12人像素图像数据,这样我们就可以举办操作。第4行代码通过将帧图像数据的路途度除以4,来总结图像的总像素数。

第6行代码循环扫描全数像素,获取各类像素的红、绿、蓝值,同一时候和预订义的背景观实行相比,这么些背景观将用foo.png中程导弹入的背景图像替换。

被检查测验成背景的每二个像素,将它的阿尔法值替换为零,申明该像素是截然透明的。结果,最后的图像背景有些是百分百晶莹剔透的,那样在第13行代码,把它被绘制到对象的前后文中时,效果是内容叠合到静态背景上。

经过发生的图像看起来像这么:

图片 16

在录像播放时一再这样做,那样大器晚成帧接大器晚成帧管理,彰显出chroma-key的特效。

请看那几个实例。

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